H-inhoud
Afgesien van die gewone twee nuwe H-gebeure met twee opsies elk, bied v2 'n spesiale een. Dit is 'n wraak H-toneel met Sarana. U kan dit kry nadat u die mini-cutscene gekyk het waar sy iets uit die kamp steel. Besoek dan die herehuis. Dit is 'n een-skoot-toneel, so as u dit weer wil sien, gebruik die gallery.
Wat die gewone H-gebeurtenisse betref, kan u die eerste paar van nuwe algemene vyande kry - Chimeras in Yorna se lêplek op die Ikko-eiland. Die tweede paar tonele kom van die groot vlinder self. Sy is in dieselfde sone.
Ook die toneel van Anubis uit die vorige weergawe het kunsgewys aangeraak.
Nuwe funksies en aktiwiteite
Ambiance-klankbeheer is gereed. Dit het my 'n rukkie geneem om al die toetse uit te voer, maar tog was dit die moeite werd om 'n paar moontlike foute te herstel. U kan nou die volume van die atmosfeer aanpas via die gewone kieslys.
Ek het ook atmosfeerbane by alle sones gevoeg, behalwe veilige binnekaarte. Nou is daar 6 nuwe snitte in die mengsel. Deel gerus u gedagtes hieroor - hou u van die nuwe toevoeging?
Daar is ook 'n nuwe lokval. Dit is soortgelyk aan die een wat u al in die ruïnes van die kasteel kan sien, maar ek het meer speserye by die aksie gevoeg deur die afmetings te gebruik om die rotse te rol. As u van die vorige snit gehou het, sal hierdie een u koppie tee wees. Natuurlik is hierdie lokvalskaarte opsioneel en sal dit nie die hoofpersoon beïnvloed nie.
Het die rokversameling in die galery voltooi. Daar kan jy al die rokke in die spel sien en miskien 'n paar raaksien wat jy in jou deurspeel gemis het.
Die Steam-weergawe het 'n nuwe promosie en volledige handelskaartondersteuning ontvang. Kyk gerus as u 'n aanhanger hiervan is. Daar is interessante glimlagte en versamelkaartjies met u gunsteling monstermeisies. Let op, aangesien die kaarte sigbaar is vir almal op Steam, het Valve selfs semi-lelike opsies gefilter.
Klein regstellings en verbeterings
'N Probleem opgelos wat verhoed het dat ou stoor lêers sommige van die eindesnitte aktiveer. Spelers hoef niks te doen nie. Die verandering is suiwer intern.
Verhoogde “hart” -ikone in valbane, sodat spelers duidelik kan sien hoeveel probeerslae hulle kan doen, selfs met laer resolusie-skerms.
Alle genesingspunte waar Ada kan mediteer in strikke, is nou hernubaar. U kan dit slegs een keer tydens die 'hardloop' gebruik, maar as u die sone verlaat en terugkom, sal dit weer beskikbaar wees. Dit beïnvloed ook die lokval van die vorige kasteelruïnes.
'N Grammatikafout in die beskrywing van die vaardigheid "Vigil Aeterna" reggestel. Geen veranderinge in logika en statistieke nie.
Die kaartlengte is groter in die Ice Peaks East-gebied, aangesien sommige spelers sukkel om die Oostelike uitgang te vind.
Het die kasteel se reismenu-opsies herrangskik. Meer besoekte plekke soos Ada se kamer en die binnehof is nou nader aan die bokant van die lys.
'N Seldsame geval van fout in die kombuis van Grey-kasteel, waar die atmosfeer klink, sou ophou speel, reggestel, selfs al sou die speler die uitgangsreeks kanselleer.
Pas alle ambiance-snitte aan deur die lustransaksie-oomblikke te snoei.
Die herehuis-atmosfeer-fout is reggestel. Nou speel dit behoorlik saam met agtergrondmusiek na H-tonele.
Aangepaste meetkunde in verskeie sones.
Het die opsie bygevoeg om met Ayane te praat op die boonste teël van haar tafel, aangesien sommige spelers dit as 'n fout beskou het.