Intro:

Hallo my gamer-vriende, of regtig iemand met selfs 'n groot belangstelling in speletjies. Of lees. Kom, dit is nie asof ek so gewild is nie. Ek is 'n man wat my as 'n weerwolf voordoen, op 'n webwerf vir volwassenes. Ek skryf verhale van dieselfde trant, en ek dink redelik goed ... maar dit hang van my bykans nie bestaan ​​nie en sal nooit waarskynlik aanhangers lyk om te besluit nie. As en / of as ek verkeerd is oor die laaste punt, maar ek wyk af. Dit gaan net 'n paar dinge wees wat ek dink ontwikkelaars kan oorweeg om in hul speletjies te implementeer as algemene praktyk. Of u nou saamstem of nie, 'n muntstuk word gegooi ...

Verpligtend / Lewenskwaliteit:

  • Geen puntstelsels nie. Of as u wel 'n puntestelsel het; geen onbereikbare tralies na die sekstonele nie. (Die hele punt en uitgangspunt van speletjies op hierdie of enige webwerf soos hierdie is die sekstonele. Dit is waarvoor die meeste spelers hier is. Die maak van 'n stelsel wat frustrerend en intuïtief teëkom. Die implementering van een wat sleg is wat u later wil regstel, is gaan in elk geval nie goed gaan nie)
  • Alle opdragte benodig behoorlike logboeke. Joernaalinskrywings; objektiewe nasieners of 'n wenkstelsel. ENIGE van bogenoemde moet duidelik wees om te lees. (Dit maak nie saak wat u kies, of hoe u dit in die spel wil gebruik nie; ons as spelers is nie in u gedagtes wanneer u hierdie dinge ontwerp nie. Ons kan ook nie u s'n lees nie. Ten minste hoop ek in sommige gevalle nie o. o ... Gah! Daar is 'n verskil tussen 'hand vashou' en om die nodige stappe met spelers te deel om aan die einde van die wedstryd te kom)
  • Ekonomie hoef NOOIT straf te voel nie. (Geld is nie maklik om te bestuur in RL nie. Dit is te veel deel van die verhoudings wat in die geheel jaag. Ons weet almal daarvan. Ons het almal gemengde gevoelens daaroor. Die skep van struikelblokke vir die lekker deel van die spel op die manier wen punte met jou aanhangers, hetsy deur meisieskarakters te mercagtig te maak, of om items te willekeurig te willekeurig te maak)
  • As Magic bestaan, moet daar altyd 'n lewensvatbare genesingsopsie beskikbaar wees. Lewensvatbaar is. Wat nie beteken dat ek vir die helfte van my gesondheid getref word en net 'n vierde daarvan genees nie, en dit verkwis my hele draai.

Sekondêr / nut of andersins minder hoofpyn-induksie:

  • AS 'n dragtigheid / teelstelsel ingestel is; laat dit makliker gebeur. Moenie voorbehoedmiddels waansinnig duur maak, of vrugte dieselfde maak nie. Veral as die spel rondom gevegte sentreer. (Ook die verbintenis met Teling moet ALTYD die keuse van spelers wees. As u voorbehoedmiddels gaan verhoog, laat dit toe dat dit die keuse van SPELER is. Noem dit 'n fetisj, en ek nie, maar dit trek steeds 'n sekere skare. IS NIE RL nie. Die meisie hoef nie te reageer soos dit is nie. Dit maak ook die onderdompeling in haar verdienste dood as sy skielik daaroor skrik as jy haar 'n uur of langer in die spel opgebou het.)
  • In sim-styl dating speletjies; moenie 'n energiestafie maak wat ook gekoppel is aan die vermoë om seks te hê nie. Enigsins. (Ek kan nie omgee vir die higiëne-bars, die take-bar, die skoolvereistes of die werk wat u grondboontjies gee nie, want Devs wil 'meta' wees oor hoe baie hul werk is. Ons weet. Die speler laat werk om te verdien die meisie se geneenthede so hard, en dan om die 'beloning' aan 'n willekeurige energielimiet vas te bind, gaan negentig persent van die tyd nie goed eindig nie.)
  • Op daardie noot; Te veel mikrobestuur. Dit is 'n nee-nee. (Ek kan dialoog met verskillende keuse hanteer, maar met my probleem in RL is ek oor die algemeen 'n bietjie benoud daarmee, maar as ek dit moet doen, tesame met meer as miskien drie ander faktore, sal ek sê byna altyd, vergeet dit in ongeveer 'n half uur se probeer. Probeer om met jongmense te jongleren. Nie metafories nie. Gaan aan, probeer dit ... meer as twee dinge raak kranksinnig moeilik. Onthou; dit is 'n speletjie. Nie 'n handskoen gegooi nie.)
  • Hou op om 'Meta' te probeer wees. Dit is soos ironie.

Algemene hulp om frustrasies te vergemaklik / speel aan te moedig of weer te speel:

  • Maak seker dat die skrif sinvol is. Dit hoef nie die groot Amerikaner / Kanadese te wees nie - plaas die land hier in - Roman, maar dit moet bekwaam wees. (As 'n karakter my vyandiggesind is; ek gaan nie outomaties verwag dat sy op haar knieë sak nie, omdat ek haar rug beledig en my piel begin suig ... maar ek jaag nie vroue wat beledig sonder rede nie. Dit is nie cool nie , dit is nie edgy of glad nie bemagtigend nie. Vir haar as karakter of as die speler. Dit wys haar eintlik as duidelik swak, wat in teenstelling is met hoe die meeste mense wil hê dat die karakters moet lyk as hulle dit skryf)
  • Hou op om geweld teen mans te impliseer sonder dat dit gevolg het, want Oooh, tiete. (Selfs as u haar 'n vrou wil noem, of hy 'n 'beta om te begin' mannetjie. Dit is nie goed nie en dit stimuleer net dieselfde reaksie vir die meeste spelers. Dit is nie romanties nie, of 'n goeie manier om haar uit te merk. as iemand om so te jaag. Tensy jy weet, is die hoofkarakter Deadpool. Dan, wel ...)
  • Hou op om te insinueer dat elke man wat seks van enige meisie wil hê, outomaties pervers is. (Of te oordeel aan die feit dat dit in die algemeen gesoek word. Dit beteken dat hy die meisie aantreklik genoeg vind om dit mee te wil hê. Wat ten minste tot die naaste, of geheime mate vleiend moet wees, as dit goed gedoen word. U bied keuses wat van nature griezelig is om te sien of 'n ou sal hulle na die toevallige seks neem en die karakters verkeerd maak en 'n woord gebruik wat nie beteken wat die meeste dink nie. Soek dit in die woordeboek. Jesus. Dit gaan u nie help om aanhangers van u spel te kry nie.)

Ergernisse wat skadelik is vir plesier / in teenstelling met Game's Point:

  • Kom op met lewensvatbare NIE seksuele werk vir 'n vroulike karakter om geld te verdien. (Dit is goed as dit 'n slegte meisie is om deur te speel; maar dit is al wat sulke dinge moet wees)
  • Hou op om die mooiste / charismatiese wyfies deur middel van oefening of implikasie van die stadsfietse te maak (die aantreklikste / betowerendste is bedoel om diegene te wees wat MC veronderstel is om te jaag. Vra enige verstandige ou in RL of hy agterna wil gaan selfs Cindy friggin Crawford in die laat tagtigerjare, as sy bekend is dat sy 'n maklike leek vir ALMAL is. No Bueno Devs)
  • Strafverlies aan romanse-stelselpunte vir 'slegte keuses' in dialoë. (Of in die algemeen. Weereens, vir sommige spelers wat my probleem of erger kan wees, is hierdie multi-keuse, waar twee antwoorde verkeerd is en een in elk geval net half reg is, 'n bietjie teef om vanself te navigeer. Dit is nie nodig nie om dit saam te stel.
  • Wat die bogenoemde betref: Die "Terug" -knoppie is KONING. (Soveel as om lêers wat behoorlik werk te stoor en NIE ALLE KEER WAT EK BESPAAR NIE, is u beste vriend. Implementeer albei. Die hele tyd. Veral vir speletjies met 'n herspeelwaarde as 'n verkoopspunt.)
  • Persoonlike voorkeur hier maar - Tsundere karakters; hulle moet gaan, of vinnig ontdooi kan word. (Soveel as Trans-insluiting 'n goeie ding kan wees, Futas is nie nodig nie en moet die keuse van spelers wees. Enige Trans-inhoud moet ook wees. As daar 'n karakter bygevoeg word wat dan moet hulle ten minste in 'n 'harem'-speletjie bereid wees om toe te gee aan MC se seksuele voorkeur. Anders kan hulle reguit geïgnoreer word.' Reguit speel 'moet toegelaat word om so te bly. Politiek kan ongelooflik verdelend wees en is die beste heeltemal aan 'n ander arena oorgelaat)

Gevolgtrekking:

Soos voorheen genoem, is dit 'n lys van dinge wat ek dink, want dit sal spelers help om meer speletjies te geniet. Ek is hoegenaamd nie die einde van alles nie, en ek verwag nie regtig dat die ontwikkelaars na my klagtes sal luister nie. Of ten minste as hulle dit in ag neem, sal hulle dit op hul eie manier doen - ja Good Girl Gone Bad, ek het die afgelope tyd wat ek u hersien het gespeel, en ek weet van die swangerskap met Pa char opsie: / In elk geval; as julle aan ander kan dink wat u kan help, nooi ek enigiemand uit om die kommentaar by die lys te voeg. Of beledig my, of stem saam met my en sê cheers. Wat ook al u boot dryf.

Ek hoop dat julle almal soveel soos ek speel. Onthou Devs, ek sou glad nie gefrustreerd kon wees met die speletjies nie, as ek nie genoeg in hul kwaliteit belê het om hulle lief te hê nie.