Intro:

Hallo weer my wilde speletjiesvriende op die net, vandag het u inwonende pelsbal 'n saak wat nogal naby is aan sy ongetwyfeld koue en moontlik dooie hart (afhangende van wie die weerwolfverhaal skryf, is ek reg?) Vampire The Masquerade is een van my gunsteling vampier-gebaseerde lore stelsels. Ek het dus 'n baie duidelike vooroordeel hier, en ek erken dit. Laat ons dan ons tande in die vleis van hierdie ding sak? Ek spaar u die wesens van die nag-insetsel, ek sweer ...

Lore:

Aangesien dit gebaseer is op 'n gevestigde eiendom, sal ek sê dat die wenke baie goed gedoen is. Die Nos is voor die hand liggend, alhoewel ek nie weet wat die slangoë beteken nie. Daar is 'n paar stamme wat kan kom, hoewel 'n mens beslis minder menslik lyk. Wat die drome betref waarna ek in die titel verwys, sal ek sê die skrywer kan 'n bietjie hiermee speel. Net 'n bietjie gedagtes, dit het al irriterend begin raak dat ek geen toerusting daaraan gehad het nie, en die 'geheimsinnige godinmeisie' gee jou geen antwoorde oor 'n verdomde ding nie. Ek verstaan ​​waarom skeppers dit doen, maar die terging kan net so lank duur. Gee haar 'n vaste doel of laat hom aanvaar wat hy is en beweeg aan.

Byvoorbeeld; jy kan haar gebruik as 'n manier om te bewys dat hy veg wat hy weet waar is - 'n vampier sal nooit weer mens wees in die geskiedenis wat jy gebruik nie. Dit kan dus enige kant toe gaan. Stadige aanvaarding van die dier wat hy geword het en leer om die mindere te wees om groter probleme te vermy. Of te kenne gee dat hy van die tweede geslag afstam; wat hom derde in die geskiedenis maak. Dit sal hom waarskynlik mettertyd die rou krag en die taktiese vermoë gee met die ooglopende verhoudingsbou van die spel om die prins van 'n stad te word.

Ontmoet dat jou Maker hier 'n baie letterlike betekenis kry, koekoekwolkwerker of nie.

Ek hou nie daarvan dat u almal sien nie, maar dit werk in die gevestigde geskiedenis. Selfs ter wille van 'n seksuele satire, so ek kan dit vir eers hanteer. Solank die MC uiteindelik meer regstreekse mag kry. Of bedoel met 'verbindings' gebaseer op die gekose vermoë - Charm gaan nie die voor-die-hand-liggende vegter wees nie, net 'n skelm opbou. Dit moet ook nie wees nie.

Magte - Die bloed is die lewe

Ek het nooit gesê dat ek u die verwysing dat ek nooit wyn drink nie, sal spaar. Daar word gespeel in die gevestigde geskiedenis wat gesatireer word. Dus, ons het 'n vampier-nuweling wat nooit meer as een keer kan drink nie. Ons het nog net drie paaie, en slegs een daarvan kom ver genoeg op grond van die korrekte keuse om die gevegslyn te versterk ALLE kere wat u kan, om 'n 'mag' te kry. Daar is tot dusver drie variante van een toneel wat u in staat stel om vir elke pad 'n ander karakter te bou. Die bekoring is baie frustrerend. Dit is duidelik dat die ontwikkelaar die een moet wees wat u die naaste aan u mentor bring. Dit is die een wat haar die meeste van al die kragpaaie beïndruk.

As Oranje die nuwe Swart is, maak dit Rooi jou nuwe God? Is dit dan net ek… ok.

Dit het ook nog amper geen opsies om punte mee te verwerf nie, en u kry die verpligte ribbetjie as sy as 'n dekade ouer vampier is - in 'n speletjie wat die verhaal goed ken om dit te satireer, en moet verstaan ​​dat sy natuurlik kragtiger is nou - kan haar truuk beter doen as jy. As sy so min vertroue het in haar posisie in die mag, kry sy nie vriendelike punte deur dit te trek nie. Dit is net die 'giftige feminis' wat regtig nie in hierdie speletjie hoef te wees nie. Enigsins. Sy is 'n vampier van ouer rang, en sy moet weet dat sy daarom kragtiger is.

Daar is ook die feit dat sy jou keel omtrent die eerste paar sekondes sal gryp nadat sy jou ontmoet het, en jy as MC het geen manier om haar af te weer nie. Vertel haar, of reageer anders as om dit in te dien. Sy vlieg van die handvatsel af soos 'n giftige feminis, maar sy moet BAIE meer geduld hê.

Story:

Tot dusver het u nog nie baie om mee te werk nie. Dit sal in toekomstige opdaterings kom, ek twyfel nie. U begin as 'n idioot by vroue - u het die verpligte, maar baie te subtiele 'tomboy' beste vriend wat 'n meisie is. Wie is waarskynlik besig met u om te probeer om naby u te kom. As u digte gat die idee kan kry. Ek was al oor hoeveel ek dit haat, so ek sal jou spaar. Dit is net, Jesus. Mense in die spektrum sal dikwels meer vermoë hê om iemand te ken om seine so ver te kry. Dit sal een ding wees as hy reguit in gedagte sê dat ek haar nie aantreklik vind nie, maar sommige ouens kan ... fok. As ons op een middelvlak praat, is dit beledigend. Aan alle betrokkenes, in die storie of die speel van die speletjie.

Sy is die suiker; jy het die speserye, nie waar nie? ; )

Jy begin met geen idee wat in die hel gebeur het nie, maar jy word deur 'n ewekansige draai. Dit is amper reguit uit Masquerade: Bloodlines geruk, en ek is baie okay daarmee. Dit is net betyds vir die uiteindelike vrystelling van die Werewolf: The Apocalypse-speletjie en Bloodlines 2 wat binnekort verskyn. Ish. Vervloek dit. Ek wyk af ... die verhaal is goed vir wat dit tot dusver het. Daar is ruimte om te groei en die sterk punte van jou karakter anders op te bou. Ek hou tot dusver daarvan. U is op hierdie stadium van ontwikkeling steeds 'n meestal nuttelose boodskapseun / -teef en ek hoop dat dit uiteindelik tot iets baie meer vergroot. Ek hoop ook dat hulle my nie naai oor die feit dat ek die beste vriend wil jaag nie, maar ook dat hulle 'n dieper verbintenis met die 'mentor' wil hê.

Verhaal Dieper:

U is potensieel belangrik genoeg om aan iemand wat hoog aangeskryf is, na u om te sien. Niemand sê vir jou alles wat jy moet weet nie. Daarom luister u nie as die mentor u sê om afstand te doen van vriende / geliefdes nie. Baie gewys ook nie u een gesien vriend nie. Wie weereens is dit basies net omdat dit dig is, dus nog geen seksuele verhouding laag nie. Gah. Sy sal jou nie so hard agtervolg as sy nie wil hê dat jy in haar broek moet klim nie. Weereens kan dit duideliker gemaak word dat sy NET 'n beste vriend / suster is. Iemand wat jou nie so sien nie, en jy sien nie so nie.

Of sê dit net dat 'n band soos u sal kry (ek gaan nie dinge bederf as ek dit kan help nie) anders is as 'n werklike vampiriese huwelik / paring. Daar is maniere om die fantasie van die speler 'n semi-harem te gee, maar laat dit voel met die gevoelens van die meisies. Eerlik gesê as hierdie twee die enigstes is wat ek daadwerklik moet nastreef, sal ek dit goed genoeg noem.

As u die donkerder pad kan volg in die toekomstige opdaterings deur te gaan met die verpligte 'ons is voortreflike' wyfies wat verskyn, is dit 'n manier om 'n beter vertakkingsweg te maak wat ook tot ander kragpaaie kan lei.

voorstelle:

Ek dink wel dat die gevegsdreigement intimidasie of volslae vrees kan toevoeg as 'n faktor vir die gesprek. Wisselvalligheid en bou lewensvatbaarheid vir noodsaaklikheid tot voltooide take. Vir die doel kan Charm reguit oorheers in 'n voorsprong om die situasie te beveg, en 'n stealth kan 'n aanstootlike uitloper kry. U het al een toneel gewys op daardie pad wat dit op 'n mens van toepassing is. Net omdat ek daarvan hou om die tipe te speel wat nekke kan breek, beteken dit nie dat ek na 'n baksteenmuur wil gooi nie, omdat ek nie punte in 'n skelm of bekoring wil kies nie, as ek op 'n sekere manier 'n 'krag' wou kry. Ek dink ook die tralies daarvoor is oor die algemeen 'n bietjie hoog. Ek kan sien hoe mense vegter gaan en misluk, maar ek dink jy kan selfs slim daarmee werk.

Maak so dat as u paaie wil sluit, die kneusplek sal misluk by 'n ondervraging wat sjarme benodig, maar dit sal die MC tot 'n meer direkte konfrontasie met die Archon stoot. Wie sou nie noodwendig wen nie, as genoeg punte - net asb, dit hoef nie donker siele te wees nie - in die gevegspad gepomp word. As jy een van die dom minispeletjies met die blok wil doen, ontwyk, val dit aan, dit sal ook werk. Ek hou nie daarvan nie, maar ek kan dit hanteer. Intussen kan 'n sjarme die inligting in die soeke kry. Maar as dit tot 'n val gekom het, gaan selfs Nos-verbindings uiteindelik nie u gat red nie. Ek sal daarop let om nie 'n verhalende vertakking te maak nie. Ek kan sien dat dit heeltemal te maklik gebeur.

Tegnies het HY die groter rek; maar sy het die krommes wat haar twee soort gee; ) As ek gedwing word om partye te kies, weet ek wie ek gaan kies.

Slot - Lang wind met bonuspunte

Eerlik gesê, ek het nie geweet wat hierdie speletjie gaan wees toe ek dit aflaai nie. Toe ek begin speel, het ek omtrent my oë gerol, maar toe sien ek wat dit probeer doen en verdomp ... is ek bly as 'n ou-skool-aanhanger van Vampire: World of Darkness dat ek hierdie kans gegee het. Een ding wil ek in die droomreeks uitwys; jy kan dit as middel gebruik om die speler die kans te gee om sy clan te kies. As u van plan is om dit toe te voeg as 'n dieper wenk aan die gevestigde geskiedenis. Hernoem hulle, of knik net, dit maak nie saak nie. U hoef ook nie daarheen te gaan nie, maar in sy aanvaarding van wat hy geword het, kan hy die godin toelaat om hom te help soek na die antwoord van sy vader.

Dit kan u 'n beter ruggraat gee vir die magte wat u wil hê dat die karakter moet hê, as u as die ontwikkelaar goed genoeg gelees het oor die groot families. Knope vir minderjarige of minder bekende is fyn, maar geen druk nie. Enigsins. Daar is 'n klomp off-shoots, behalwe die eklektiese spel. Om goeie rede. As u aanhou om die droomreeks voort te sit; jy kan dit ook gebruik om die speler se keuse te sement. Oor verhoudings en 'ware' gevoelens, oor hul besluit om 'mens / lig' of 'alfa / donker' te bly en as 'n wenkstelsel vir enige taak wat die brutale Archon as 'n Sisifiese toets kan maak. Ek kan sien dat 'n pik soos hy dit doen terwyl hy besef dat jy 'n lewensvatbare uitdaging vir sy mag is. Een wat hy waarskynlik nooit moontlik gedink het nie.

Afsluiting:

Al met al is die kuns baie goed gedoen. Daar is nog geen werklike seks nie, maar die omgewing en wêreldbou is genoeg om dit te vergewe. Daar sal waarskynlik op 'n stadium seks wees. Ek sal sê dat een voordeel van satire en dat MC nuut is, is dat u in 'n ander rigting kan gaan as u wil. Die Dhampyr. Jou vriend is tegnies nog steeds 'n menslike vrou, maar van nou af net 'n bietjie ouer. Jy is 'n nuwe vampier vir mans, so as dinge vorder soos ek dit wil hê, kan jy selfs 'n knik maak vir diegene wat van teling hou. Dit is nie klassieke maskerade nie, maar dit hoef ook nie te wees nie. Sommige aanhangers sal dit vergewe. Boonop sou dit des te meer onderskei, wat help teen toestemmings en regsgedinge. Ja, dit was meestal 'n grap, maar in hierdie tyd en tyd ...

In elk geval, dit was 'n ontploffing, my wilde spelvriende. Dink dis tyd dat ek vir vandag afgeteken het, daar is 'n slegte maan wat opkom, en dit noem my naam.