1) - Prestasie-kieslys:
- As 'n reeks gekyk word, waarsku 'n animasie dat 'n prestasie ontsluit is en dat dit by die menu gevoeg word.
Die etikette wat oopgesluit is, word in die volgorde gestoor en met een klik kan u die toneel hersien.
Prestasies is onafhanklik van die vordering in die spel. Sodra dit oopgesluit is, is dit permanent totdat dit herstel word, bly dit selfs al begin u 'n nuwe speletjie.
As dit moontlik was, het ek gemaak dat met die herhaling die hele reeks gespeel word, byvoorbeeld die herhaling van [Kondome] bevat ook [Gesig].
2) - Karakter menu:
- Karakters word ook oopgesluit en in kykorde gestoor.
Elke karakter het data en 'n kort (en mal) beskrywing.
3) - Volledige GUI:
- Niks uitsonderliks nie, maar dit is beslis beter as die basiese koppelvlak.
Die idee is om die spel kleurvol en grafies soortgelyk aan 'n strokiesprent te maak.
4) - MulticumCam:
- Vir sommige beelde kan 'n kantmenu die POV verander.
Vir elke reeks het ek die beeld gekies wat ek die beste voorstel.
Tydens outoskip word hulle oorgeslaan om te voorkom dat die spel vertraag.
5) - Ander veranderinge:
Om die virusverslagprobleem op te los, het ek die 32-bis-weergawe, soos voorgestel, verwyder.
Hierna is daar slegs die eksors as 'n opsie.
-In Voorkeure is daar 'n knoppie om die spel te herstel indien nodig.
Die spel sal weer begin en al die vordering en prestasies verwyder.
As die spel teruggestel word, kan ou besparings onversoenbaar wees.
U moet stoor handmatig verwyder, want ek wil nie met die verwydering van lêer mors nie.
Druk Canc met die muis oor hulle om dit te verwyder.
Sommige beskrywings van die prestasies was snaaks, sommige was verskriklik.
Ek het almal vervang met die domste moontlike kleinkiekies. 🙂
-Ek het besef dat die naam van 'n bediende as aanstootlik beskou kan word, en dit is nie eens my bedoeling nie, en daarom het ek dit verander.
Die grap daar is Eri, 'n onskuldige bediende wat bedrieglike obseniteite sê.
-Ek moes die vreemde twee raam-animasies regmaak en eerder 'n paar nuwe maak. 🙂
Ek het 'n paar tonele verwerk om die veranderende kleur kondoom te verwyder, die vreemde [shota] kamera deur die muur vasgemaak, ens.
6) - Finale oorwegings:
-Baie mense het my gevra om die spel uit te brei.
Soos hier uiteengesit, het u na my mening nuwe etikette nodig, nie om die bestaande uit te brei nie.
Die rede is dat as dit met 'n strokiesprentboek vergelyk word, dit nie moontlik is om dit met te veel teks uit te brei nie, dit sou wees soos om 'n strokiesprent met ballonne te vul, en persoonlik hou ek van die dinamiese en vinnige styl.
Ek gebruik dikwels net een of twee sinne per beeld. Ek hou nie daarvan as daar te veel teks is wat die aksie vertraag nie.
Die spel is 'n versameling etikette en ek hou daarvan vol vinnige H-inhoud. Om hierdie rede is dit na my mening ook nie moontlik om vervelige tussentydse dialoë tussen tonele toe te voeg nie.
As u nog een tag by elke einde voeg, beteken dit die spel byna verdubbel (nog 5 maande werk!), En ek is jammer, maar ek is nie van plan om enkele tags op 'n slag by te voeg nie. (Epsilon 0.1522 - nou is daar die [Melking] einde ...: verward :).
Simmetrie is vir my belangrik, so dit is alles of niks.